МЕТОДИЧКА для учнів та вчителів - "Все про свердла"

В цій методичці я коротко описав найпоширеніші типи свердл для свердління отворів які застосовуються в шкільних майстернях так і в повсякденному житті народного майстра чи домашнього умільця. 


Ця коротка інформація про типи свердл стане в нагоді для учнів та вчителів шкіл, народних умільців для ознайомлення з характеристиками різних свердл та їх призначення і принцип їх застосування.

Завантажити методичку

Використання GCompris на уроках інформатики в 2-4 класах

GCompris — високоякісний комплекс навчального програмного забезпечення, що складається з багатьох вправ для дітей від 2 до 10 років.

Деякі із вправ є суто ігровими, але містять і елементи навчання.






Ось список категорій вправ із декількома прикладами:

Знайомство з комп’ютером: клавіатура, миша, сенсорна панель…
читання: літери, слова, вправи із читання, введення текстів…
Арифметика: числа, дії з числами, запам’ятовування таблиць, таблиця з подвійним виходом…
наука: шлюзування, кругообіг води, поновлювана енергетика…
географія: країни, регіони, культура…
ігри: шахи, запам’ятовування, чотири-у-рядок, відгадування слів, хрестики-нулики…
інше: кольори, форми, абетка Брайля, навчання визначення часу…
У поточній версії GCompris понад 100 вправ. Розробники постійно працюють над новими вправами.

Завантажити

Всі документи для шкільної майстерні

Паспорт шкільної майстерні та інші нормативні документи та інструкції

Завантажити

Плагін для програми Рaint.net - gif анімація від Simon Brown

Плагін для програми Рaint.net - gif анімація від Simon Brown

Плагін дозволяє користуватися безкоштовною програмою Рaint.net для створення анімації в навчальних закладах.

Дане доповнення (плагін) копіюється не в каталог Effects, а в каталог з програмою підтвержуючи заміну файлів (в архіві з ефектами все вже розкладено по папках, як треба). В результаті в списку розширень при команді «Файл» - «Зберегти як» стане доступним розширення AGIF.

Плагін дозволяє зберігати анімовані gif-файли в вигляді файлів з розширенням AGIF. Кожен шар - це окремий кадр. Перед збереженням можна задати параметр затримки між кадрами і кількість повторів. Кількість повторів, що дорівнює 0 (нуль), означає відтворення по колу. Розширення AGIF треба потім перейменувати в просто GIF.

Завантажити

UnFREEz - Українська версія від ANG-SOFT

UnFREEz - Українська версія від ANG-SOFT


Інструмент, який бере будь-яку кількість GIF-зображень і створює з них окреме анімаційне GIF-зображення. Від користувача потрібно тільки перетягнути файли з провідника Windows і встановити час затримки. Додаткові особливості: автоматичне чергування і виявлення прозорості.

Ліцензія         Безкоштовно
Мова Англійська та українська 
Система Windows
Разработчик WhitSoft Development 
Оцінка користувачів 4.5 із 5 балів
Завантажити

Календарне планування Технології 10-11 класи (1.5. год. на тиждень)


Згідно навчальної програми «Технології 10-11 класи (рівень стандарту)»
затверджена наказом Міністерства освіти і науки України від 23.10.2017 № 1407;
Відповідно до листа Міністерства освіти і науки України від  03. 07. 2018 р. № 1/9-415
10-11 клас
(1,5 година на тиждень – 52 години на рік)


Календарне планування з трудового навчання 5-9 класи

Календарне планування з трудового навчання 5-9 класи для змішаних груп які не поділяються.

Відповідно до «Навчальна програма з трудового навчання для загальноосвітніх навчальних закладів. 5 – 9 класи» (оновлена), затверджена наказом Міністерства освіти і науки України від 07.06.2017 № 804.

Завантажити

Календарне планування з інформатики для 10-11 класу


Календарне планування з інформатики для 10-11 класу
(52 год., 1,5 год. на тиждень)

У відповідності до навчальних планів освітньої програми для 10-11 класів закладів загальної середньої освіти, затвердженої наказом МОН від 20.04.2018 № 408, лист Міністерства освіти і науки України від 03. 07. 2018 р. № 1/9-415

Завантажити

Проекти моїх учнів

Проекти моїх учнів.
7 клас - ключниця (захист проектів)

10 клас - рукоятка для дверей 

11 клас - звукова автономна колонка зі старої колонки "Маяк".
Напрям моєї методичної діяльності: Метод проектів як основа викладання предмету в Європейській новій українській школі.

Настільний світильний - один із проектів

Один із проектів моїх учнів 10 класу з Технологій. Настільний світильник. Комплексний творчий проект з застосуванням та поєднанням декількох технологій.
Фото зроблено з дозволу учнів під час перерви.
Проектна документація - Перегляд / завантажити






STEM-тиждень інформатики

Підсумки проведення STEM-тижня інформатики в Різуненківському ліцеї. Нагородження найактивніших учасників.

Висловлюю щиру вдячність батькам та учням за активну участь в STEM-тижні інформатики.






Нагородження учасників Інтернет-олімпіади ВсеОсвіта

Мої учні зайняли 1 та 3 місця у Всеукраїнській незалежній олімпіаді з інформатики для учнів молодшої школи (НУШ).
Висловлюю велику вдячність учням та їхнім батькам, а саме учням які взяли участь в олімпіаді:
Шеін Максим Олександрович
Яковина Варвара Олександрівна
Пизюн Владислав Петрович
Бездітко Дмитро Володимирович.

Виставка найкращих робіт учасників гуртка "Умілі руки"

Виставка найкращих робіт учасників гуртка "Умілі руки" приурочена проведенню тижня трудового навчання в школі з 18.02 до 22.02.2019.



Районне методичне об’єднання. Права і обов'язки голови РМО.


ПОЛОЖЕННЯ
про районне методичне об’єднання
Права і обов'язки в голови РМО.




Мої учні зайняли 1 та 3 місця у Всеукраїнській незалежній олімпіаді 
з інформатики для учнів молодшої школи (НУШ).



Висловлюю велику вдячність учням та їхнім батькам, а саме учням які взяли участь в олімпіаді:
Шеін Максим Олександрович
Яковина Варвара Олександрівна
Пизюн Владислав Петрович
Бездітко Дмитро Володимирович.

14 лютого відзначають не тільки День всіх закоханих

     14 лютого відзначають не тільки День всіх закоханих, а й День любителів комп'ютерної техніки, і все, що з нею пов'язано. Завдяки швидким темпам розвитку нанотехнологій, День комп'ютерника стає актуальним і відзначається значною кількістю айтішників і цінителів ПК.
     Історія
     Перший в світі комп'ютер був профінансований і створений американською армією для обчислень балістичних таблиць, які використовувалися в авіації і артилерії. Дебютна машина зовсім не була схожа на сучасні комп'ютери, але працювала чітко і справно. Ім'я першого комп'ютерного монстра було Енік. Він був створений 14 лютого 1946 року. Енік по праву можна назвати батьком сучасних комп'ютерів, він працював з двійковій системою, розраховував досить складні на той час завдання. Наприклад, людина здатна був зробити 60 розрахунків необхідних траєкторій на калькуляторі за 24 години, комп'ютер цю ж роботу робив за 30 секунд.

     Розроблений комп'ютер служив справно, але потужностей не вистачало. Тоді Пентагон ухвалив рішення відправити його на заслужений відпочинок. У 1955 році 5 жовтня Єніка розібрали і перевезли в музей Академії Америки. Він і зараз займає там своє почесне місце.

     Професія комп'ютерника з кожним роком стає все більш необхідною і затребуваною. Для початку потрібно отримати спеціальну освіту, а потім ще і повноцінно полюбити свою справу.

    Комп'ютерники виконують різну роботу:
-створюють програми,
-забезпечують безперебійну роботу систем,
-налаштовують,
-усувають збої.

     Традиції
     У свій святковий день комп'ютерники приймають поздоровлення від начальства, колег, рідних і близьких. У великих компаніях влаштовують різні заходи: семінари, лекції, виставки. Не обходиться цей день і без корпоративних вечірок. На них колеги вітають один одного, дарують тематичні сувеніри у вигляді статуеток, чашок, ручок, мишок, флешок. Замовляють святкові незвичайні торти, одягають футболки з комп'ютерної символікою.

    Відзначають дане торжество студенти і викладачі вузів, де навчаються майбутні професіонали.

     У засобах масової інформації висвітлюються питання про новинки в комп'ютерній сфері, плани і розробки на майбутнє. Друкуються біографії знаменитих і успішних людей в даній області.

Пошукова система

У навчальних цілях часто доводиться здійснювати пошук інформації, наприклад для підготовки реферату. Потрібна інформація може міститися на різних Інтернет-сайтах.

Найпростіше знайти інформацію, якщо відома адреса потрібного ресурсу. Однак досить часто така адреса невідома. Тоді використовують спеціальні сайти — пошукові системи.



Пошукова система — це сайт, який дає змогу відшукати потрібний інформаційний ресурс у веб-просторі за темами (спорт, книги, нові фільми, музика, погода тощо) або ключовими словами. Наприклад: Google (google.ua), Мета (meta.ua) тощо.

Слід зазначити, що результатом пошуку в пошукових системах є зазвичай посилання на певний Інтернет-ресурс, за якими можна окремо переглянути потрібну інформацію.

Пошукові системи автоматично (без участі людей) систематизують і класифікують посилання на інформаційні ресурси в Інтернеті методом аналізу змісту сайтів спеціальними програмами.

https://helpinformatik.com/

Ніщо не ціниться так дорого, як час. Не витрачайте його на розробку, пошук і створення того, що уже давно придумано іншими. Використовуйте готові матеріали, які звільнять Ваш час для життя!
Якщо Ви потрапили на мій ресурс не випадково, а в пошуках матеріалів для вчителя інформатики, то впевнений, Ви знайдете тут багато цікавої та корисної інформації.

SCRATCH 2.0 OFFLINE EDITOR

SCRATCH 2.0 OFFLINE EDITOR - СЕРЕДОВИЩЕ ПРОГРАМУВАННЯ

Із Скретчем ви можете створювати свої власні інтерактивні історії, ігри та анімації — та ділитись зробленим з іншими членами мережевої спільноти.
Скретч допомагає учням молодших (2-4) та середніх (5-6) класів навчитися мислити творчо, систематичному навчанню і спільній роботі - необхідним навичкам для життя в 21 столітті.

Мова: Російська, українська та ін.
Платформа: Windows
Завантажити